
四年前《刺殺小說(shuō)家》憑借天馬行空的東方奇幻設(shè)定、雙線并行的敘事結(jié)構(gòu),在爭(zhēng)議中收獲了一批忠實(shí)擁躉。
四年后,續(xù)作《刺殺小說(shuō)家 2》如期而至。
結(jié)果卻成了國(guó)慶檔目前評(píng)分最低。
這部承載著導(dǎo)演路陽(yáng) "中式奇幻宇宙" 野心的作品,為何贏了票房,卻沒(méi)能贏得觀眾認(rèn)可?

《刺殺小說(shuō)家 2》的故事發(fā)生在第一部結(jié)局的六年之后,依舊延續(xù)了 "現(xiàn)實(shí)世界" 與 "小說(shuō)世界" 雙線并行的敘事框架,卻在世界觀上做出了關(guān)鍵升級(jí) 。
兩個(gè)世界不再是簡(jiǎn)單的 "相互影響",角色能夠?qū)崿F(xiàn)真正的雙向穿越。
在小說(shuō)世界里,第一部最終決戰(zhàn)中舍棄巨人軀體、回歸肉身的赤發(fā)鬼(鄧超 飾)從未放棄野心,他偶然發(fā)現(xiàn)自己的命運(yùn)早已被更高權(quán)力者注定,不甘心的他決定奪取左右世界的權(quán)力,走上 "弒神" 之路。
但僅憑自身力量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,他將目光投向了守護(hù)云中城百姓與銅虎、小桔子、黑龍三位家人的空文。
赤發(fā)鬼利用空文對(duì)未來(lái)的焦慮,展示了 "神的預(yù)言" 中一切崩塌的景象,聲稱只有找到神明才能改變命運(yùn),成功說(shuō)服空文與自己暫時(shí)結(jié)盟,共同踏上 "尋神之路"。

隨著劇情推進(jìn),小說(shuō)世界引入了 "秘術(shù)" 設(shè)定,赤發(fā)鬼的 "饕餮術(shù)" 能吞噬他人奪取能力,這恰好映射了他對(duì)待權(quán)力的態(tài)度 。
信奉弱肉強(qiáng)食,認(rèn)為只有通過(guò)暴力與掠奪將一切握在手中,才能讓世界平穩(wěn)運(yùn)行。
影片也揭露了赤發(fā)鬼的過(guò)往。
{jz:field.toptypename/}他本是戰(zhàn)亂中流浪的屠戶,權(quán)力對(duì)他而言是生存的必需品,早年殺死前任帝王久天登上權(quán)力之巔的經(jīng)歷,讓他試圖故技重施,計(jì)劃吞噬空文獲得創(chuàng)世神力。

與之相對(duì),空文的 "秘術(shù)" 是與他人的共鳴,他尋神的動(dòng)機(jī)純粹是為了改變不幸命運(yùn)、拯救朋友,對(duì)待權(quán)力始終保持克制,從未想過(guò)凌駕于他人之上。
現(xiàn)實(shí)世界的敘事則圍繞小說(shuō)家路空文的困境展開(kāi)。
過(guò)去六年里,他創(chuàng)作的《弒神》成為暢銷作品,著作權(quán)卻被名為 "蟬" 的神秘主體占據(jù),自己還被塑造成 "沽名釣譽(yù)的抄襲者"。
為了恢復(fù)名譽(yù),路空文接受 "蟬" 的提議撰寫(xiě)《弒神 2》,卻不知 "蟬" 只是將他當(dāng)作可隨時(shí)拋棄的工具 。

這正是現(xiàn)實(shí)中資本對(duì)創(chuàng)作者的縮影,創(chuàng)作者淪為資本運(yùn)作的螺絲釘,作品成了流量工具。
更棘手的是,路空文還需對(duì)抗內(nèi)心的 "心魔"。
他創(chuàng)造的赤發(fā)鬼,本質(zhì)是自己對(duì)權(quán)力、報(bào)復(fù)、不甘的投射,當(dāng)他被 "蟬" 引誘、遭輿論攻擊時(shí),心魔便會(huì)慫恿他報(bào)復(fù)、疏遠(yuǎn)家人。
影片中,路空文曾兩次接近 "赤發(fā)鬼狀態(tài)",一次是掐住 "蟬" 的脖子泄憤,另一次是想讓小說(shuō)里的空文 "體會(huì)徹底的絕望",這也拋出了核心議題。
創(chuàng)作者有權(quán)為了藝術(shù)效果,讓虛構(gòu)角色承受苦難嗎?
兩條故事線在角色雙向穿越后迎來(lái)交集。
小說(shuō)世界的少年空文穿越到現(xiàn)實(shí),發(fā)現(xiàn)自己苦苦尋找的 "神" 竟是創(chuàng)造自己的路空文,而路空文也在與少年空文的相處中,逐漸擺脫自我懷疑。
少年空文不僅幫助路空文解決了被 "蟬" 威脅的現(xiàn)實(shí)危機(jī),還讓他重新思考創(chuàng)作者與角色的關(guān)系 。

最終,路空文選擇與小說(shuō)里的空文建立平等、尊重的朋友關(guān)系,放棄了 "創(chuàng)作者全能" 的幻覺(jué)。
而小說(shuō)世界的高潮,落在赤發(fā)鬼的結(jié)局上。
他試圖吞噬空文卻失敗,最終親手摧毀象征自己權(quán)力的高塔,墜入深淵。
影片借久天之口暗示,赤發(fā)鬼并非純粹的邪惡,他仍有人性,渴望認(rèn)可,只是過(guò)去的價(jià)值觀深入骨髓,讓他無(wú)法回頭。

從制作層面看,《刺殺小說(shuō)家 2》延續(xù)了前作的東方美學(xué)風(fēng)格,2800 多個(gè)視效鏡頭占比超 90%,燭龍艦隊(duì)、饕餮術(shù)、復(fù)生術(shù)等場(chǎng)景視覺(jué)沖擊強(qiáng)烈,心樹(shù)、赤沼、太初秘境等設(shè)計(jì)源自中國(guó)古畫(huà),金沙電玩秘術(shù)設(shè)定也基于中式武俠體系,與西方魔法形成區(qū)別。
"云中五虎" 的新增設(shè)定,還為武打戲份與特效的融合提供了空間,近身格斗拳拳到肉,特效招式華麗,這些都讓影片具備了 "爆米花大片" 的潛質(zhì)。
但為何這樣一部看似 "有野心、有制作" 的作品,會(huì)遭遇觀眾的集體 "不買賬"?核心問(wèn)題出在故事完成度與主題表達(dá)的混亂上。

首先,敘事邏輯存在明顯漏洞。
少年空文本是為改變伙伴命運(yùn)踏上尋神之路,穿越到現(xiàn)實(shí)后卻突然拋卻使命,與路空文一起看演唱會(huì)、過(guò)日常生活,人物動(dòng)機(jī)斷裂。
路空文前期執(zhí)著于 "奪回名譽(yù)",甚至與關(guān)寧、小桔子反目,見(jiàn)到少年空文后卻輕易放下執(zhí)念,情感轉(zhuǎn)變?nèi)狈︿亯|。

赤發(fā)鬼若早有不被路空文左右的自由意志,那他 "反抗命運(yùn)" 的主題便失去支撐,這些漏洞讓觀眾難以代入劇情。
其次,主題表達(dá)反復(fù)搖擺,甚至自相矛盾。
影片起初試圖探討 "資本對(duì)創(chuàng)作者的壓迫""角色的自我意識(shí)""權(quán)力的本質(zhì)" 等深刻議題,比如通過(guò) "蟬" 的角色批判流量市場(chǎng)對(duì)原創(chuàng)權(quán)的掠奪,通過(guò)少年空文的抗?fàn)帍?qiáng)調(diào) "我命由我不由作者"。
但到了后期,這些議題都被拋諸腦后,淪為 "正邪對(duì)立" 的套路 。
最終解決危機(jī)的方式,又回到了 "路空文寫(xiě)小說(shuō)對(duì)抗反派" 的陳舊戲碼,"小說(shuō)怎么寫(xiě)世界就怎么變" 的設(shè)定,徹底推翻了前期對(duì) "角色獨(dú)立意識(shí)" 的探討,讓深度表達(dá)流于表面。
更關(guān)鍵的是,人物塑造的扁平化削弱了情感共鳴。
赤發(fā)鬼成了 "貪欲" 的符號(hào),他渴望權(quán)力的深層原因從未被清晰解釋。
"蟬" 作為資本的代表,只有 "壞" 的標(biāo)簽,缺乏立體性。
關(guān)寧、小桔子等配角,也只是 "朋友" 的符號(hào)化存在,永遠(yuǎn)無(wú)條件為路空文付出。
加上影片強(qiáng)行插入的尷尬笑料 。

比如路空文穿越時(shí)嘔吐、時(shí)空門(mén)亂開(kāi)制造的狼狽場(chǎng)面,不僅沒(méi)能豐富人物,反而讓角色更顯單薄,難以讓觀眾產(chǎn)生共情。
此外,敘事節(jié)奏的失衡也加劇了觀影體驗(yàn)的割裂。
影片前期采用 "上帝視角 + 公路片" 的混搭模式,提前告知觀眾 "少年空文要?dú)⒌纳袷锹房瘴?,讓公路片失去了懸念感。
中期情節(jié)又陷入 "復(fù)制粘貼",五虎將接連死于饕餮術(shù),缺乏新意。

后期為了制造高潮,讓角色在兩個(gè)世界頻繁跳躍,混亂的場(chǎng)面讓部分觀眾直呼 "看不懂",原本該有的情感沖擊力被稀釋。
四年前,《刺殺小說(shuō)家》憑借 "只要相信,就能實(shí)現(xiàn)" 的 "癡人精神",打動(dòng)了不少觀眾 。
路空文作為世俗意義上的 "失敗者",卻能通過(guò)小說(shuō)對(duì)抗強(qiáng)權(quán),這種 "小人物的英雄夢(mèng)",是影片最動(dòng)人的內(nèi)核。
但在《刺殺小說(shuō)家 2》中,這份 "精氣神" 消失了。
路空文從 "執(zhí)著的創(chuàng)作者" 變成了 "搖擺的普通人",兩個(gè)世界的聯(lián)動(dòng)從 "夢(mèng)想的載體" 淪為 "奇幻噱頭",當(dāng) "一個(gè)作家的奧德賽" 變成 "多重故事的大雜燴",影片自然失去了最能觸動(dòng)觀眾的初心。

對(duì)于一部商業(yè)類型片而言,制作與想象力是 "加分項(xiàng)",但扎實(shí)的敘事與清晰的情感錨點(diǎn),才是 "基礎(chǔ)分"。
《刺殺小說(shuō)家 2》空有宏大的世界觀與華麗的特效,卻沒(méi)能用一個(gè)完整的故事將這些元素串聯(lián),最終讓 "中式奇幻宇宙" 的野心,敗給了潦草的敘事。
或許,對(duì)路陽(yáng)導(dǎo)演而言,下一部作品若想挽回口碑,需要先回到 "講故事" 的本質(zhì)。
畢竟,觀眾愿意為 "奇幻" 買單,更愿意為 "有溫度、有邏輯的故事" 買單。

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